Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'tripmines'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Основная информация сайта
    • Рекламный раздел
    • Игровые проекты сообщества
    • Команда FinalSpark
    • Поиск
    • Комната отдыха
  • Игровые сервера проекта FinalSpark
    • Garry's Mod - [FinalSpark.Ru] Metrostroi no rank
    • CS:GO - [FinalSpark] Only AWP [RU|128TICK]
  • Серверостроение - основной раздел
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
    • Minecraft
    • Arma 2
    • Arma 3
    • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Остальные сервера
  • Раздел разработчиков
  • Действия на сайте FinaSpark.Ru

Категории

  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Плагины
    • Моды
    • Дополнения
  • Dayz Epoch
    • Программы
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Unturned
    • Плагины
  • Team Fortress 2
    • Плагины
  • Factorio
    • Моды
  • Garry's Mod
    • Аддноны и моды
    • Карты
  • Lineage 2
    • Дополнения

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Игровой никнейм


Обо мне


Сервера


Discord никнейм

Найдено 2 результата

  1. ZizionarD

    CSS Tripmines

    Просмотр файла Tripmines 4.0 Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Основные функции: Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов Лазеры имеют цвета команд Возможность запрета использования мин определенной командой Установка максимального количества мин доступных игроку Покупка лазерных мин в CSS И другое Интерфейс для управления минами из других плагинов, будет полезен разработчикам плагинов. Настройки: sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0) - Время активации бомбы. sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5) - Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды. sm_tripmines_model - Модель бомбы sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего) - Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины) sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0) - Команда которая не может использовать мины sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1) - Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину) sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0) - Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да) sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0) - Разрешить наблюдателям использовать мины sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1) - Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв) sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1) - Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти) sm_tripmines_health (по умолчанию 10) - Количество HP мин sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0) - Радиус взрыва мин sm_tripmines_damage (по умолчанию 200) - Повреждения при взрыве мин sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6) - Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита) sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3) - Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита) sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav") - Звук когда лазерная мина установлена sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") - Звук когда лазерная мина удалена sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") - Звук когда лазерная мина активирована sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav") - Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды Следующие настройки доступны в CS:S: sm_tripmines_cost (по умолчанию 50) - Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин) Следующие настройки доступны в TF2: sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные) Добавил ZizionarD Добавлено 17.08.2018 Категория Sourcemod Язык Мультиязык Локализатор Гость Создатель L. Duke and Naris Совместимость All Версия SourceMod 1.7 и выше
  2. ZizionarD

    CSS Tripmines

    Версия 4.0

    0 скачиваний

    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Основные функции: Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов Лазеры имеют цвета команд Возможность запрета использования мин определенной командой Установка максимального количества мин доступных игроку Покупка лазерных мин в CSS И другое Интерфейс для управления минами из других плагинов, будет полезен разработчикам плагинов. Настройки: sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0) - Время активации бомбы. sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5) - Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды. sm_tripmines_model - Модель бомбы sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего) - Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины) sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0) - Команда которая не может использовать мины sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1) - Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину) sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0) - Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да) sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0) - Разрешить наблюдателям использовать мины sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1) - Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв) sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1) - Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти) sm_tripmines_health (по умолчанию 10) - Количество HP мин sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0) - Радиус взрыва мин sm_tripmines_damage (по умолчанию 200) - Повреждения при взрыве мин sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6) - Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита) sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3) - Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита) sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255") - Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255") - Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav") - Звук когда лазерная мина установлена sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") - Звук когда лазерная мина удалена sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") - Звук когда лазерная мина активирована sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav") - Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды Следующие настройки доступны в CS:S: sm_tripmines_cost (по умолчанию 50) - Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин) Следующие настройки доступны в TF2: sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1) - Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные)

    Бесплатно

×
×
  • Создать...