Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'drop'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Реклама на сайте
    • Игровые проекты
    • Набор в команду FinalSpark
    • Поиск
    • Комната отдыха
    • Предупреждения пользователей
  • Сервера проекта
  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Серверный/Клиентский раздел
  • Arma 2
    • Dayz Epoch 1.0.5.1/1.0.6.1/1.0.6.2
    • DayZ Standalone
  • Arma 3
    • Epoch 1.3.1
    • Exile Mod 1.0.4
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Раздел сообщества FinalSpark.Ru
    • Лицензии
    • Авторские разработки
    • Локализации
    • Полезные статьи
    • Готовые сборки
  • Остальные сервера
  • Действия на сайте FinaSpark.Ru

Категории

  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Плагины
    • Моды
    • Дополнения
  • Dayz Epoch
    • Программы
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Unturned
    • Плагины
  • Team Fortress 2
    • Плагины
  • Factorio
    • Моды
  • Garry's Mod
    • Аддноны и моды
    • Карты

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.

Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Игровой никнейм


Обо мне


Сервера


Discord никнейм

Найдено 3 результата

  1. Установка: 1. Открываем init.sqf и находим строку: EpochUseEvents = true; //Если у вас false, то ставим true далее находим массив: EpochEvents = []; в начало или конец вставляем: ["any","any","any","any",10,"supply_from_air"] 2. Создаем файл supply_from_air.sqf и вставляем код: сохраняем файл и перемещаем его в папку dayz_server\modules\ 3. Готово Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  2. ZizionarD

    CSS Drop Money On Death

    Просмотр файла Drop Money On Death 0.3.7 Требуется: SDK Hooks - Расширения - Сообщество серводелов Когда игрок умирает из него "вываливается" определенный процент денег (устанавливается вами). Игрок который поднял деньги, получит их. Настройки: "sm_DropMoneyOnDeath_enabled"" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - 1=Включено, 0=Отключено "sm_DropMoneyOnDeath_dropamount" = "1500" min. 0.000000 - Кол-во суммы денег на выпадение, при смерти игрока Установите '0 ', чтобы использовать процент Вы должны выставить значение sm_DropMoneyOnDeath_losemoney = 0 если хотите использовать эту функцию. "sm_DropMoneyOnDeath_percent" = "50" min. 1.000000 max. 100.000000 - процент выпавших денег если игрок умирает "sm_DropMoneyOnDeath_losemoney" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Должен ли игрок терять деньги, если другой игрок поднял их и они выпали у него когда он умер? 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_maxcash" = "16000" min. 1.000000 - процент выпавших денег если игрок умирает "sm_DropMoneyOnDeath_noattackerdeath" = "1" ( def. "0" ) min. 0.000000 max. 1.000000 - Игроки теряют деньги за самоубийство? 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_teamattackdeath" = "1" ( def. "0" ) min. 0.000000 max. 1.000000 - Игроки теряют деньги если атакуют свою команду 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_dropadvertise" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Показывать игрокам,когда кто-то поднимает выпавшие у них деньги? "sm_DropMoneyOnDeath_pickupadvertise" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Показывать игрокам информационное предупреждение когда они поднимают деньги? "sm_DropMoneyOnDeath_useupdater" = "0" min. 0.000000 max. 1.000000 - Использовать плагин 'Updater' для автоматического обновления Drop Money On Death? 1=yes 0=no "sm_DropMoneyOnDeath_dropimmunity" = "0" min. 0.000000 max. 1.000000 - Should players have drop money on death immunity? 1 = YES 0 = NO Добавил ZizionarD Добавлено 30.07.2018 Категория Sourcemod Язык Отсутствует Локализатор Гость Создатель Неизвестно Совместимость All Версия SourceMod 1.7 и выше  
  3. ZizionarD

    CSS Drop Money On Death

    Версия 0.3.7

    0 скачиваний

    Требуется: SDK Hooks - Расширения - Сообщество серводелов Когда игрок умирает из него "вываливается" определенный процент денег (устанавливается вами). Игрок который поднял деньги, получит их. Настройки: "sm_DropMoneyOnDeath_enabled"" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - 1=Включено, 0=Отключено "sm_DropMoneyOnDeath_dropamount" = "1500" min. 0.000000 - Кол-во суммы денег на выпадение, при смерти игрока Установите '0 ', чтобы использовать процент Вы должны выставить значение sm_DropMoneyOnDeath_losemoney = 0 если хотите использовать эту функцию. "sm_DropMoneyOnDeath_percent" = "50" min. 1.000000 max. 100.000000 - процент выпавших денег если игрок умирает "sm_DropMoneyOnDeath_losemoney" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Должен ли игрок терять деньги, если другой игрок поднял их и они выпали у него когда он умер? 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_maxcash" = "16000" min. 1.000000 - процент выпавших денег если игрок умирает "sm_DropMoneyOnDeath_noattackerdeath" = "1" ( def. "0" ) min. 0.000000 max. 1.000000 - Игроки теряют деньги за самоубийство? 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_teamattackdeath" = "1" ( def. "0" ) min. 0.000000 max. 1.000000 - Игроки теряют деньги если атакуют свою команду 1 = ДА 2 = НЕТ "sm_DropMoneyOnDeath_dropadvertise" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Показывать игрокам,когда кто-то поднимает выпавшие у них деньги? "sm_DropMoneyOnDeath_pickupadvertise" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 - Показывать игрокам информационное предупреждение когда они поднимают деньги? "sm_DropMoneyOnDeath_useupdater" = "0" min. 0.000000 max. 1.000000 - Использовать плагин 'Updater' для автоматического обновления Drop Money On Death? 1=yes 0=no "sm_DropMoneyOnDeath_dropimmunity" = "0" min. 0.000000 max. 1.000000 - Should players have drop money on death immunity? 1 = YES 0 = NO

    Бесплатно

×
×
  • Создать...