Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'connect'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Основная информация сайта
    • Рекламный раздел
    • Игровые проекты сообщества
    • Команда FinalSpark
    • Поиск
    • Комната отдыха
  • Игровые сервера проекта FinalSpark
    • Garry's Mod - [FinalSpark.Ru] Metrostroi no rank
    • CS:GO - [FinalSpark] Only AWP [RU|128TICK]
  • Серверостроение - основной раздел
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
    • Minecraft
    • Arma 2
    • Arma 3
    • DayZ Standalone
    • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Остальные сервера
  • Раздел разработчиков
  • Действия на сайте FinaSpark.Ru

Категории

  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Плагины
    • Моды
    • Дополнения
  • Dayz Epoch
    • Программы
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Unturned
    • Плагины
  • Team Fortress 2
    • Плагины
  • Factorio
    • Моды
  • Garry's Mod
    • Аддноны и моды
    • Карты
  • Lineage 2
    • Дополнения

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.

Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Игровой никнейм


Обо мне


Сервера


Discord никнейм

Найдено 2 результата

  1. ZizionarD

    CSS Connect Announce

    Просмотр файла Connect Announce 1.6 Плагин служит для изменения стандартных сообщения при подключении/отключении игроков. Показывает страну, город, Steam ID игрока. Цвета сообщений полностью настраиваются в конфиге "addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt". С помощью данного плагина игроки могут установить свое сообщение при подключении к серверу, если данная функция разрешена администратором. Требования: - GeoIpCity (есть в архиве) Cvar's: sm_ca_connectdisplaytype <1|0> - если 1 тогда отображается расширенное сообщение при присоединении игрока с отображением его типа (админ или простой игрок). Если 0 {PLAYERTYPE} показано не будет sm_ca_disableclientmsgchange - запретить установку игрокам собственных сообщений при подключении (sm_joinmsg) sm_ca_showenhanced <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина о подключении игрока sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина об отключении игрока sm_ca_showstandard <1|0> - показывать стандартное сообщение о присоединении игрока (Player has joined the game) sm_ca_showstandarddisc <1|0> - показывать стандартное сообщение о, отсоединении игрока (Player (Disconect by user)) sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - показывать расширенные сообщения об подключении/отключении администраторов с общим флагом b. Индивидуальные сообщения хранятся в '/data/cannounce_settings.txt' sm_ca_autoallowmsg <1|0> - разрешить админам с флагом "c" установить специальное сообщение при подключении игрока sm_ca_playsound <1|0> - проигрывать звук при каждом подключении игрока sm_ca_playsoundfile <sound file path> - специальный звуковой файл проигрываемый при подключении, если sm_ca_playsound включено sm_ca_playdiscsound <1|0> - если включено, то проигрывается звук при отключении игрока. sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - звуковой файл который будет воспроизведен если включена sm_ca_playdiscsound. sm_ca_mapstartnosound (не целое, по умолчанию 30.0) - укажите в течении какого времени после старта новой карты не нужно воспроизводить звуки о подключении. Команды: sm_geolist <name or #userid> - показать список игроков(игрока) и их(его) страну sm_joinmsg [message] - (консольная команда) игрок может использовать эту команду для установки специального сообщения отображаемого при подключении (если разрешено) или если не разрешено игроку все равно будет показываться текущее установленное им сообщение sm_joinmsgon <name or #userid> - разрешить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - позволяет указанному steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении, используется если игрока нет в игре. sm_joinmsgoff <name or #userid> - запретить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_joinmsgoffid '<steamId>' - запретить игроку с указанным steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении указанному игроку sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении игроку с указанным steam id sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении указанному игроку sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении игроку с указанным steam id sm_playsnd '<sound file path>' - воспроизводит звуковой файл у всех игроков, полезно при тестировании звуковых файлов до применения их к игроку Константы: Подключения/Отключения соотношения могут быть настроены в файле 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' который создается при первой загрузке сервера с этим плагином. Следующий константы вы можете использовать для редактирования таких сообщений: {PLAYERNAME} - имя игрока {PLAYERTYPE} - будет показываться что подключается admin, если у игрока нет админских прав то будет показываться просто player {STEAMID} - уникальный steam ID игрока {PLAYERCOUNTRY} - страна игрока, например - Russia {PLAYERCOUNTRYSHORT} - страна игрока сокращенно, например - RU {PLAYERIP} - IP адрес игрока {DISC_REASON} - показывает информацию о отключении игрока. Отображает причину выхода игрока. {DEFAULT} - следующий текст будет цвета по умолчанию {LIGHTGREEN} - следующий текст будет светло зеленого цвета {GREEN} - следующий текст будет зеленого цвета {YELLOW} - следующий текст будет желтого цвета (TF2 только?) {OLIVE} - следующий текст будет оливкового цвета Добавил ZizionarD Добавлено 30.07.2018 Категория Sourcemod Язык Мультиязык Локализатор Гость Создатель Arg Совместимость All Версия SourceMod 1.7 и выше  
  2. ZizionarD

    CSS Connect Announce

    Версия 1.6

    3 скачивания

    Плагин служит для изменения стандартных сообщения при подключении/отключении игроков. Показывает страну, город, Steam ID игрока. Цвета сообщений полностью настраиваются в конфиге "addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt". С помощью данного плагина игроки могут установить свое сообщение при подключении к серверу, если данная функция разрешена администратором. Требования: - GeoIpCity (есть в архиве) Cvar's: sm_ca_connectdisplaytype <1|0> - если 1 тогда отображается расширенное сообщение при присоединении игрока с отображением его типа (админ или простой игрок). Если 0 {PLAYERTYPE} показано не будет sm_ca_disableclientmsgchange - запретить установку игрокам собственных сообщений при подключении (sm_joinmsg) sm_ca_showenhanced <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина о подключении игрока sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина об отключении игрока sm_ca_showstandard <1|0> - показывать стандартное сообщение о присоединении игрока (Player has joined the game) sm_ca_showstandarddisc <1|0> - показывать стандартное сообщение о, отсоединении игрока (Player (Disconect by user)) sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - показывать расширенные сообщения об подключении/отключении администраторов с общим флагом b. Индивидуальные сообщения хранятся в '/data/cannounce_settings.txt' sm_ca_autoallowmsg <1|0> - разрешить админам с флагом "c" установить специальное сообщение при подключении игрока sm_ca_playsound <1|0> - проигрывать звук при каждом подключении игрока sm_ca_playsoundfile <sound file path> - специальный звуковой файл проигрываемый при подключении, если sm_ca_playsound включено sm_ca_playdiscsound <1|0> - если включено, то проигрывается звук при отключении игрока. sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - звуковой файл который будет воспроизведен если включена sm_ca_playdiscsound. sm_ca_mapstartnosound (не целое, по умолчанию 30.0) - укажите в течении какого времени после старта новой карты не нужно воспроизводить звуки о подключении. Команды: sm_geolist <name or #userid> - показать список игроков(игрока) и их(его) страну sm_joinmsg [message] - (консольная команда) игрок может использовать эту команду для установки специального сообщения отображаемого при подключении (если разрешено) или если не разрешено игроку все равно будет показываться текущее установленное им сообщение sm_joinmsgon <name or #userid> - разрешить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - позволяет указанному steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении, используется если игрока нет в игре. sm_joinmsgoff <name or #userid> - запретить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_joinmsgoffid '<steamId>' - запретить игроку с указанным steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении указанному игроку sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении игроку с указанным steam id sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении указанному игроку sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении игроку с указанным steam id sm_playsnd '<sound file path>' - воспроизводит звуковой файл у всех игроков, полезно при тестировании звуковых файлов до применения их к игроку Константы: Подключения/Отключения соотношения могут быть настроены в файле 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' который создается при первой загрузке сервера с этим плагином. Следующий константы вы можете использовать для редактирования таких сообщений: {PLAYERNAME} - имя игрока {PLAYERTYPE} - будет показываться что подключается admin, если у игрока нет админских прав то будет показываться просто player {STEAMID} - уникальный steam ID игрока {PLAYERCOUNTRY} - страна игрока, например - Russia {PLAYERCOUNTRYSHORT} - страна игрока сокращенно, например - RU {PLAYERIP} - IP адрес игрока {DISC_REASON} - показывает информацию о отключении игрока. Отображает причину выхода игрока. {DEFAULT} - следующий текст будет цвета по умолчанию {LIGHTGREEN} - следующий текст будет светло зеленого цвета {GREEN} - следующий текст будет зеленого цвета {YELLOW} - следующий текст будет желтого цвета (TF2 только?) {OLIVE} - следующий текст будет оливкового цвета

    Бесплатно

×
×
  • Создать...