Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'система'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Основная информация сайта
    • Рекламный раздел
    • Игровые проекты сообщества
    • Команда FinalSpark
    • Поиск
    • Комната отдыха
  • Игровые сервера проекта FinalSpark
    • Garry's Mod - [FinalSpark.Ru] Metrostroi no rank
    • CS:GO - [FinalSpark] Only AWP [RU|128TICK]
  • Серверостроение - основной раздел
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
    • Minecraft
    • Arma 2
    • Arma 3
    • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Остальные сервера
  • Раздел разработчиков
  • Действия на сайте FinaSpark.Ru

Категории

  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Плагины
    • Моды
    • Дополнения
  • Dayz Epoch
    • Программы
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Unturned
    • Плагины
  • Team Fortress 2
    • Плагины
  • Factorio
    • Моды
  • Garry's Mod
    • Аддноны и моды
    • Карты
  • Lineage 2
    • Дополнения

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Игровой никнейм


Обо мне


Сервера


Discord никнейм

Найдено 8 результатов

  1. На сайте есть система приглашений, вы можете пригласить кого угодно, начиная от друзей, заканчивая родственниками) Так-же есть ограничение, каждый пользователь может выслать приглашение 3 раза! Заработать приглашения можно путем наполнения форума, за каждые 5 постов вы получаете 1 приглашение. Что дается за приглашения? Каждый месяц будет выбираться 3 пользователя с наивысшим числом приглашенных пользователей, за это будет выдаваться VIP-группа "Gold": За 1 место — 1 месяц За 2 место — 2 недели За 3 место — 7 дней
  2. На сайте для новичков действует система повышения, как она работает: При регистрации пользователь попадает в группу Новичок При наборе 100 постов (сообщения/загрузки), вас система автоматически перекинет в группу Проверенный По поводу набора постов, если вы хотите действительно помочь проекту, вы можете выкладывать гайды, отвечать на вопросы пользователей, загружать файлы (плагины, аддоны, сборки серверов и т.д.). Тем самым вы ускорите себе процесс попадания в группу Проверенные.
  3. HS Blackmarket - это "новый" трейдер-система для Epoch A3, он был создан в сотрудничестве с Halv, Halv написал основную часть сценария, он настоящий гений). Особенности: - Трейдер с пользовательским диалоговым меню - Трейдер с неограниченным количеством товаров - Вы контролируете, насколько по времени заспавнится трейд - Трейдер будет появляться случайным образом по карте - Трейдер будет появляться в 5 разных " лагерях" - С постоянными транспортными средствами или не постоянными транспортными средствами - Легко редактировать/добавлять цены, предметы, транспортные средства, оружие - Легко Черный Список Предметов, Транспортных Средств, Оружия - Легко контролировать боеприпасы - Транспортное средство - количество патронов за перезагрузку (10 пуль на перезагрузку = 10 патронов осталось после перезагрузки) - Статические и случайные трейдеры - Работа с InfiStar - Работа без мода! - Работа на каждой карте! Установка: 1. a3_epoch_HSBlackmarket-master.zip 2. Из архива папку trade и файл Stringtable.xml переместить в корень миссии 3. Открыть файл init.sqf и в самый низ добавить: [] execVM "trader\init.sqf"; [] execVM "trader\resetvehicleammo.sqf"; [] execVM "trader\HALV_takegive_crypto_init.sqf"; 4. Открыть файл description.ext и в самый низ добавить: #include "trader\Halv_defines.hpp" #include "trader\tradedialog.hpp" #include "trader\HSPricing.hpp" 5. (Необязательно) Откройте файл trader/init.sqf и настройте его под себя 6. (Необязательно) Откройте файл trader/settings.sqf и resetvehicleammo.sqf для настройки боеприпасов 7. (Необязательно) Откройте файл trader/HSPricing.hpp для установки цены на предметы 8. (Необязательно) Удалите 1 трейд магазин для каждого добавленного вами трейдера черного рынка (Удалить трейд Epoch: \Arma 3\@epochhive\epochconfig.hpp, найти по запросу NPCSlotsLimit) 9. Чтобы получить все сообщения трейдеров (например, проверка лимита транспортного средства), вам нужно: Настройка Battleye фильтров: 1. Открыть файл createvehicle.txt и на 1 строку добавить: !="M_AT" !="SmokeLauncherAmmo" !="B_AssaultPack_cbr" !="B_AssaultPack_dgtl" !="B_AssaultPack_khk" !="B_AssaultPack_mcamo" !="B_AssaultPack_ocamo" !="B_AssaultPack_rgr" !="B_AssaultPack_sgg" !="B_Carryall_cbr" !="B_Carryall_khk" !="B_Carryall_mcamo" !="B_Carryall_ocamo" !="B_Carryall_oli" !="B_Carryall_oucamo" !="B_FieldPack_blk" !="B_FieldPack_cbr" !="B_FieldPack_khk" !="B_FieldPack_ocamo" !="B_FieldPack_oli" !="B_FieldPack_oucamo" !="B_Kitbag_cbr" !="B_Kitbag_mcamo" !="B_Kitbag_rgr" !="B_Kitbag_sgg" !="B_Parachute" !="B_TacticalPack_blk" !="B_TacticalPack_mcamo" !="B_TacticalPack_ocamo" !="B_TacticalPack_oli" !="B_TacticalPack_rgr" на 2 строку добавить: !="smallbackpack_red_epoch" !="smallbackpack_green_epoch" !="smallbackpack_teal_epoch" !="smallbackpack_pink_epoch" 2. Открыть файл publicvariable.txt и на 1 строку добавить: !="BIS_fnc_objectVar_obj2_1288" !="HALV_takegive" !="HSPV_traderrequest" 3. Открыть файл setvariable.txt и на 1 строке добавить: !="bis_fnc_objectvar_var" = "BIS_fnc_objectVar_obj2_1280" 4. Открыть файл scripts.txt, найти строку начинающуюся с 7 createDialog и добавить: !="createDialog "HS_trader_dialog";" далее найти строку начинающуюся с 7 addMagazine и добавить: !="if !(player canAdd (_x select 0)) exitWith {};\nplayer addMagazine[_x select 0, _x select 1];" далее найти строку начинающуюся с 7 setVelocity и добавить: !="_smokeg setVelocity _Gvel;" далее найти строку начинающуюся с 7 addItem и добавить: !="_this call HS_additemtolb;false" далее найти строку начинающуюся с 7 exec и добавить: !="trader\init.sqf";" Настройка InfiStar: 1. Открыть файл AHConfig.sqf и найти строку начинающуюся с _allowedDialogs и добавить в массив: 9999,9980 должно получиться так: _allowedDialogs = [-1,602,7777,7778,9999,9980]; 2. Найти: Remove Actions Plr и Remove Actions Objs они должны быть ложными (т.е. false) Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  4. Предоставляет дополнительные варианты спавна для DayZ Epoch 1.0.6.2 и vanilla DayZ Mod 1.9: Выбор воздушный или наземный спавн Спавн и загрузка может быть ограничена за счет хуманити и UID Спавн в пределах n-метров от игрока могут быть заблокированы Возможность появления рядом с плотом или группой Возможность спавна на заднем сиденье самолета для HALO Загрузка может быть заданной или случайной Совместим с анти-телепортом vanilla DayZ Mod Форматы конфигурации обратно совместимы с конфигурациями V2 Улучшения по сравнению с V2: Минимизация была удалена, файлы были реструктурированы для удобства чтения, а код был оптимизирован. Списки UID теперь хранятся на стороне сервера и никогда не отправляются клиентам. Частные классы, загрузки, спавн и базы теперь поддерживаются на стороне сервера. Игрок отправляет только то, к чему у них есть доступ. Добавлена поддержка dayz_onBack Добавлена локализация для легкого перевода скрипта Установка: Скачиваем архив GitHub.com Распаковываем в папку с миссией, чтобы получилось так - папка с игрой\mpmissions\ВашаМиссия\Spawn\ папка Functions и файлы dialogs, config, main и init.sqf В файле init.sqf (что у вас в папке с миссией) находим строку execFSM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.fsm"; и выше нее вставляем call compile preprocessFileLineNumbers "spawn\init.sqf"; Открываем файл description.ext и в самом низу вставляем #include "spawn\dialogs.hpp" Теперь открываем серверную часть (распаковываем dayz_server.pbo). Переходим в папку compile и открываем файл server_playerSetup.sqf и в нем находим PVCDZ_plr_Login2 = [_worldspace,_state,_randomKey]; и заменяем на это: PVCDZ_plr_Login2 = [[0,respawn_west_original],_state,_randomKey,_worldspace,_randomSpot,([_randomSpot,_playerID] call spawn_config)]; Далее в той же папке открываем файл server_playerDied.sqf и в нем находим: _newObject setVariable ["bodyName",_playerName,true]; и сразу под ней добавляем _newObject setVariable ["bodyUID",_playerID,true]; Из архива копируем файл spawn_config.sqf в папку dayz_server\init\ (в нем можно настраивать випы, выдаваемую снарягу при появлении и т.д.) В самом низу файла dayz_server\init\server_functions.sqf вставляем это #include "spawn_config.sqf" P.S. Возможно потребуется выключение переменной "dayz_spawnselection = 0" в init.sqf в папке с миссией. Добавьте необходимые исключения для BattlEye\scripts.txt. Они прописаны в файле SCRIPTS EXAMPLE.txt. UPD: 26.04.19 - Обновлен код в 5 шаге Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  5. Yahweh

    Система кланов

    Версия 1.0.0

    1 скачивание

    Скрипт для создание кланов

    Бесплатно

  6. Yahweh

    Система кланов

    Просмотр файла Система кланов 1.0.0 Скрипт для создание кланов Добавил Yahweh Добавлено 27.09.2018 Категория Скрипты Создатель Y™
  7. Yahweh

    Система квестов

    Версия 1.0.0

    2 скачивания

    Система квестов

    Бесплатно

  8. Yahweh

    Система квестов

    Просмотр файла Система квестов 1.0.0 Система квестов Добавил Yahweh Добавлено 27.09.2018 Категория Скрипты Создатель KuNYR  
×
×
  • Создать...