Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'на'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Основная информация сайта
    • Рекламный раздел
    • Игровые проекты сообщества
    • Команда FinalSpark
    • Поиск
    • Комната отдыха
  • Игровые сервера проекта FinalSpark
    • Garry's Mod - [FinalSpark.Ru] Metrostroi no rank
    • CS:GO - [FinalSpark] Only AWP [RU|128TICK]
  • Серверостроение - основной раздел
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
    • Minecraft
    • Arma 2
    • Arma 3
    • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Остальные сервера
  • Раздел разработчиков
  • Действия на сайте FinaSpark.Ru

Категории

  • Counter-Strike
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source и Global Offensive
  • Minecraft
    • Плагины
    • Моды
    • Дополнения
  • Dayz Epoch
    • Программы
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    • SAMP
    • MTA
  • Unturned
    • Плагины
  • Team Fortress 2
    • Плагины
  • Factorio
    • Моды
  • Garry's Mod
    • Аддноны и моды
    • Карты
  • Lineage 2
    • Дополнения

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.

Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Игровой никнейм


Обо мне


Сервера


Discord никнейм

Найдено 25 результатов

  1. 1)Полное имя - кирилл 1.1)мне 17 лет 1.2)я адекватный и хорошо могу рассудить и выявить корень проблемы поэтому и хачу стать админом 2-Кем хотите быть -админом сервера [Final Spark] Only AWP [RU|128TICK] 3-Почему вы выбрали именно эту вакансию - На это решение повлияло несколько факторов : 3.1-Борьба с читами на сервере. 3.2-Поддерживания порядка не сервере от АГРО-школьников , которые из-за гормонов , токсичности или недостатка ума мешают нормальный игре другим игрокам сервере 3.3-Простое желание , выдавать бан , мут , кик и др ,игрокам которые портят окружающим игрокам игру . 4-Чем вы будете заниматься (по отношению выбранной вакансии) -На вопрос точна ответить я не смогу так как разные бывают ситуации 4.1-Следить за игровым процессом на сервере 4.2-Бан,мут, кик и др -Людям которые нарушают правила написанные создателем сервера 4.3-И от себя самое главное , ненавижу игроков с привилегиями (ВИП АДМИН) которые считают .-''ЕСЛИ Я КУПИЛ то МНЕ МОЖНА ВСЕ . (Админ становится мне нужно,не для безнаказанности в своих деяний , не для каких нибудь фишек сетов и др , так как я являюсь обладателям XXL.
  2. 1-Полное имя - Siif (по паспорту) 2-Кем хотите быть -Администратором сервера [FinalSpark] Only AWP [RU|128TICK] 3-Почему вы выбрали именно эту вакансию - На это решение повлияло несколько факторов : 3.1-Борьба с читами на сервере , так как сервер не защищен VAC 3.2-Поддерживания порядка не сервере от АГРО-школьников , которые из-за гормонов , токсичности или недостатка ума мешают нормальный игре другим игрокам сервере 3.3-Простое желание , выдавать бан , мут , кик и др ,игрокам которые портят окружающим игрокам игру . 4-Чем вы будете заниматься (по отношению выбранной вакансии) -На заданный вопрос точна ответить я не смогу так как разные ситуации- разные методы .Но могу предположить: 4.1-Следить за игровым процессом на сервере 4.2-Бан,мут, кик и др -Людям которые нарушают правила написанные создателем сервера 4.3-И от себя самое главное , ненавижу игроков с привилегиями (ВИП АДМИН) которые считают .-''ЕСЛИ Я КУПИЛ то МНЕ МОЖНА ВСЕ . (Админ становится мне нужно,не для безнаказанности в своих деяний , не для каких нибудь фишек сетов и др , так как я являюсь обладателям XXL СПАСИБО ЗА УДЕЛЕННОЕ ВНИМАНИЕ МОЕЙ ЗАПИСИ
  3. GummyYT

    ЗАЯВКА НА АДМИНА

    1. Ваше реальное имя 2. Кем хотите быть 3. Почему вы выбрали именно эту вакансию 4. Чем вы будете заниматься (по отношению выбранной вакансии) 1. Данила. 2. Админом сервера. 3. Потому что люди играть с софтом, а админы не могут заходить на сервер, некоторые!!! Дамка норм админ. Хочу бороться с читаками 4. Буду следить за игровым процессом на сервере. т.е. мутить школьников, которые не подобающие себя ведут!! Вот и все ник на сервере GummyYT был админом
  4. Заявка подается в следующем виде: 1. Ваш никнейм (STEAM_ID) 2. Дата выдачи бана 3. Причина бана 4. Кто выдал бан 5. Доказательство что бан выдан по ошибке (Видео) Если в заявке будет скриншот, просто текст - данная заявка будет пропущена! Все заявки создаются в новой теме!
  5. В июле стало известно, что появилась информация о том, что на сайте Entertainment Software Rating Board (ESRB) была зарегистрирована соответствующая версия игры: Однако, при этом не было никакой дополнительной информации о том насколько продвинулись переговоры между Microsoft и Sony, будет ли реализована поддержка кросс-платформенной игры, возможность играть на серверах Minecraft или Realms и т.д. Судя по всему, на все эти вопросы можно ответить утвердительно. Издание Wired опубликовала статью, посвященную изменениям на платформе Playstation 4, в которой сказано: Очевидно, что это то, что нужно Minecraft, и что особенно хорошо, это не лежит в области договоренностей между двумя компаниями, а будет использованием стандартных возможностей Playstation 4. Когда выйдет обновлённый Minecraft на Playstation 4, я конечно говорить не могу. Но думаю, это было последнее препятствие, и владельцам плоек ждать осталось не долго.
  6. Пользовательский военный район на балотах, который содержит много казарм, медицинских палаток и лут. Balota Military Area.rar Статья взята с сайта: epochmod.com
  7. В данном гайде расскажу как заменить на своем сервере логотип при заходе на сервер. Установка: 1. Картинка альбомного разрешения (1920х1080, 1280х720) в формате .jpg 2. Скачиваем программу jpegmini (https://www.jpegmini.com/download/pro/windows), устанавливаем и регистрируемся 3. После регистрации у вас открывается интерфейс программы Закидываем в нее свою картинку формата .jpg и сжимаем до тех пор, пока не увидите что разницы между сжимаемым и загруженным файлом нет 4. Переименовываем картинку в logo и закидываем в корень вашей миссии 5. Открываем файл description.ext и находим строку: loadScreen = "\z\addons\dayz_code\gui\loadingscreen.paa"; меняем путь на свой loadScreen = "logo.jpg"; 6. Сохраняем файл и проверяем Понравилась статья? Поставь +
  8. Установка: 1. Открываем init.sqf и находим строку: EpochUseEvents = true; //Если у вас false, то ставим true далее находим массив: EpochEvents = []; в начало или конец вставляем: ["any","any","any","any",10,"supply_from_air"] 2. Создаем файл supply_from_air.sqf и вставляем код: сохраняем файл и перемещаем его в папку dayz_server\modules\ 3. Готово Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  9. Это событие охоты за сокровищами на острове скалистый. Этот сценарий порождает ящики где-то на острове. Миссия игроков-найти их. Вы можете настроить количество и вознаграждение ящиков. Этот сценарий также порождает некоторые лодки, могилы и рудные жилы. ИИ не включен. Установка: 1. SIPTH-master.zip 2. Распаковываем dayz_server.pbo 3. В корне папки dayz_server создаем папку addons 4. Из архива папку SIPTH переносим в созданную нами папку 5. Открываем файл dayz_server\init\server_functions.sqf и в самый низ добавляем строку: call compile preProcessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\addons\SIPTH\init.sqf"; 6. Откройте dayz_server\addons\SIPTH\init.sqf и измените переменные настройки под себя 7. Готово Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  10. Обычный ивент на руины города. Установка: 1. rubble_town.sqf 2. Файл перекинуть в папку scripts\event в корне вашей миссии 3. Откройте init.sqf и найдите код: if (!isDedicated) then { и добавляем строку: [] execVM "scripts\event\rubble_town.sqf"; 4. Готово Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  11. Динамическое событие для DayZ epoch от Mig. Установка: 1. buried_treasure_event-master.zip 2. Поместите файл mig_buried_treasure_server.sqf в папку с модулями (dayz_server\modules). 3. Поместите папку event в папку scripts (в корне вашей миссии). 4. Откройте init.sqf и найдите код: if (!isDedicated) then { и добавляем строку: [] execVM "scripts\event\mig_buried_treasure_init.sqf"; в массиве: EpochEvents = []; Добавляем в конец: ["any","any","any","any",50,"mig_buried_treasure_event"] 5. Открываем кастомный fn_selfaction.sqf и находим код: } else { _vehicle removeAction s_player_fishing_veh; s_player_fishing_veh = -1; }; и после добавляем: if ((speed player <= 1) && cursorTarget isKindOf "Grave" && (player distance cursorTarget < 5) && cursorTarget getVariable ["Grave",0] == 1) then { if (s_player_dig_treasure < 0) then { s_player_dig_treasure = player addAction ["Dig Up Treasure","scripts\event\mig_buried_treasure.sqf",cursorTarget, 0, false, true,"",""]; }; } else { player removeAction s_player_dig_treasure; s_player_dig_treasure = -1; }; находим код: player removeAction s_player_manageDoor; s_player_manageDoor = -1; и под ним добавляем: player removeAction s_player_dig_treasure; s_player_dig_treasure = -1; 6. Открываем кастомный variable.sqf и находим код: dayz_resetSelfActions = { и добавляем: s_player_dig_treasure = -1; 7. Готово Статья взята с сайта: epochmod.com Понравилась статья? Поставь +
  12. 1. Идем в папку @DayZ_Epoch_Server и распаковываем dayz_server.pbo 2. Далее переходим в dayz_server\missions\Dayz_Epoch_хх.ххх и создаем папку custom 3. Далее если в теме есть файл то скачиваем его и помещаем в эту папку или если в теме есть код, создаем с помощью Notepad++ файл SQF с любым названием (на английском языке) и переносим код. 4. Открываем файл mission.sqf и находим код: processInitCommands; перед ней вставляем этот код: if (isServer) then { execVM "\z\addons\dayz_server\missions\Dayz_Epoch_хх.ххх\custom\ххх.sqf"; }; где ххх - это название ваших папок 5. Все сохраняем и запаковываем обратно dayz_server.pbo
  13. База с большим количеством мест, чтобы грабить и убивать. vvp_northwest_af.sqf
  14. Подробно рассказываю как установить сервер на Linux, открыть порты, автоматизировать запуск сервера после падения системы)
  15. Пожалуй самый легкий гайд по установке сервера на Windows, простота в том, что по сути тебе нужно всего лишь скачать и установить, ну и 2 файлика подправить и все, сервер готов)
  16. Подробно описываю установку на сервер CS:GO
  17. Попала в руки буржуйская сборка сервера DayZ Overpoch 1.0.5.1 Черно/НАПФ Может кто-то захочет себе поставить, а может кто на запчасти его порубит. Cherno_NAPF.zip
  18. На многих серверах делают текст с UTF-8 И в результате получают большой текст. С помощью этого юникода будет виден виден текст отличающийся от обычного. Эта статья о том, как сделать большой текст в motd.txt или же в авто-сообщениях, в TAB меню, в кланах, сообщениях и вообще со всем текстом с которым связано печать текста на серверах. Сам UTF-8 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz ВСЕ ЗНАЧКИ КОТОРЫЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ МАЙНКРАФТ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳ ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃ ⒄ ⒅ ⒆ ⒇ ⒈ ⒉ ⒊ ⒋ ⒌ ⒍ ⒎ ⒏ ⒐ ⒑ ⒒ ⒓ ⒔ ⒕ ⒖ ⒗ ⒘ ⒙ ⒚ ⒛ ⒜ ⒝ ⒞ ⒟ ⒠ ⒡ ⒢ ⒣ ⒤ ⒥ ⒦ ⒧ ⒨ ⒩ ⒪ ⒫ ⒬ ⒭ ⒮ ⒯ ⒰ ⒱ ⒲ ⒳ ⒴ ⒵ Ⓐ Ⓑ Ⓒ Ⓓ Ⓔ Ⓕ Ⓖ Ⓗ Ⓘ Ⓙ Ⓚ Ⓛ Ⓜ Ⓝ Ⓞ Ⓟ Ⓠ Ⓡ Ⓢ Ⓣ Ⓤ Ⓥ Ⓦ Ⓧ Ⓨ Ⓩ ⓐ ⓑ ⓒ ⓓ ⓔ ⓕ ⓖ ⓗ ⓘ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ┌ ┍ ⓙ ⓚ ⓛ ⓜ ⓝ ⓞ ⓟ ⓠ ⓡ ⓢ ⓣ ⓤ ⓥ ⓦ ⓧ ⓨ ⓩ ⓪ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ╌ ╍ ╎ ╏ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬ ╭ ╮ ╯ ╰ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ ╽ ╾ ╿ ▀ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏ ▐ ░ ▒ ▓ ▔ ▕ ■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ▲ △ ▴ ▵ ▶ ▷ ▸ ▹ ► ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ☀ ☁ ☂ ☃ ☄ ★ ☆ ☇ ☈ ☉ ☊ ☋ ☌ ☍ ☎ ☏ ☐ ☑ ☒ ☓ ☖ ☗☚ ☛ ☜ ☝ ☞ ☟ ☠ ☡ ☢ ☣ ☤ ☥ ☦ ☧ ☨ ☩ ☪ ☫ ☬ ☭ ☮ ☯ ✁ ✂ ✃ ✄ ✆ ✇ ✈ ✉ ✌ ✍ ✎ ✏ ✐ ✑ ✒ ✓ ✔ ✕ ✖ ✗ ✘ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ✞ ✟ ✠ ✡ ✢ ✣ ✤ ✥ ✦ ✧ ✩ ✪ ✫ ✬ ✭ ✮ ✯ ✰ ✱ ✲ ✳ ✴ ✵ ✶ ✷ ✸ ✹ ✺ ✻ ✼ ✽ ✾ ✿ ❀ ❁ ❂ ❃ ❄ ❅ ❆ ❇ ❈ ❉ ❊ ❋ ❍ ❏ ❐ ❑ ❒ ❖ ❡ ❢ ❣ ❤ ❥ ❦ ❧❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ➀ ➁ ➂ ➃ ➄ ➅ ➆ ➇ ➈ ❘ ❙ ❚ ❛ ❜ ❝ ❞ ➱ ➲ ➳ ➴ ➵ ➶ ➷ ➸ ➘ ➙ ➚ ➛ ➜ ➝ ➞ ➟ ➠ ➡ ➢ ➣ ➤ ➥ ➦ ➧ ➨ ➩ ➪ ➫ ➬ ➭ ➮ ➯ ➉ ➊ ➋ ➌ ➍ ➎ ➏ ➐ ➑ ➒ ➓ ➔ ➹ ➺ ➻ ➼ ➽ ➾ ➿ൠ ൡ • ‣ ‑ ‒ – — ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ “ ” „ ‟ † ‡ ‰ ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ‿ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ⁅ ⁆ ⁐ ⁑ ₰ ₱ ₲ ₳ ₴ ₵ ⃑ ⃒ ⃓ ⃔ ⃕ ⃖ ⃗ ⃘ ⃙ ⃚ ⃛ ⃜ ⃝ ⃞ ⃟ ⃠ ⃡ ⃢ ⃣ ⁰ ⁱ ⁴ ⁵ ⁶ ⁷ ⁸ ⁹ ⁺ ⁻ ⁼ ⁽ ⁾ ⁿ ₀ ₁ ₂ ₃ ₄ ₅ ₆ ₇ ₈ ₉ ₊ ₋ ₌ ₍ ₎ ₐ ₑ ₒ ₓ ₔ ℀ ℁ ℂ ℃ ℄ ℅ ℆ ℇ ℈ ℉ ℊ ℋ ℌ ℍ ℎ ℏ ℐ ℑ ℒ ℓ ℔ ℕ № ℗ ℘ ℙ ℚ ℛ ℜ ℝ ℞ ℟ ℠ ℡ ™ ℣ ℤ ℥ Ω ℧ ℨ ℩ K Å ℬ ℭ ℮ ℯ ℰ ℱ Ⅎ ℳ ℴ ⅓ ⅔ ⅕ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅟ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ ℵ ℶ ℷ ℸ ℹ℻ⅅ ⅆ ⅇ ⅈ ⅉ ⅍ ⅎ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ⅰ ⅱ ⅲ ⅳ ⅴ ⅵ ⅶ ⅷ ⅸ ⅹ ⅺ ⅻ ⅼ ⅽ ⅾ ⅿ ↀ ↁ ↂ ↄ ← ↑ → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊻ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋕ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ Скачать
  19. Версия 1.0 E

    1 скачивание

    Этот скрипт позволяет играя на вашем сервере перейти на любой другой сервер который вы укажите. Установка: 1. Скопировать содержимое архива в папку cstrike/ 2. Добавить в файл autoexec.cfg строку: es_load serverjumper

    Бесплатно

  20. Просмотр файла Server Jumper/Переход с сервера на сервер 1.0 E Этот скрипт позволяет играя на вашем сервере перейти на любой другой сервер который вы укажите. Установка: 1. Скопировать содержимое архива в папку cstrike/ 2. Добавить в файл autoexec.cfg строку: es_load serverjumper Добавил ZizionarD Добавлено 03.09.2018 Категория EventScripts Язык Мультиязык Локализатор Гость Создатель RoOF Совместимость All Версия EventScripts 2.1  
  21. На сайте действует система повышения, т.е. как она работает: 1) При регистрации на сайте вы попадаете в группу "Новичок" в которой максимальные ограничения, т.е. нет подписи, ограничение по загрузкам и т.д. 2) После 100 постов (сообщения/загрузки) вас переносит в группу "Проверенный" в которой уже минимум ограничений. 100 постов набрать не трудно, если вы хотите помочь сайту, добавляйте гайды, загружайте файлы с плагинами и т.д.)
  22. На нашем сайте вы можете рекламировать свой проект, сервера, программное обеспечение. Баннеры принимаются статические и анимированные.
  23. Давно хотел спросить, а как вам Алькатрас? Да, речь о мрачном тюремном острове меж Каменкой и Комарово. Меня он завсегда кошмарил жутью своего зловещего безлюдья. Крадешься по острову, ежесекундно озираясь, а затылок тебе словно сверлят потусторонние взгляды... Волной накатывает мандраж. Ну какого чорта я сюда приперся??.. Ходуном ходит Хеклер в трясущихся руках. Хоть бы одну живую дУшу встретить.. Эй, есть тут кто? Отзовитесь! Ну не молчите, пожалуйста!... Ответом лишь фантомные звуки в пустынных тюремных коридорах. В комок сжимается сердце, предательская слабость в ногах не дает ступить и шагу по казематам... А в сумерки я там ваще обсераюсь со страху!! Как, и вы - тоже?? Ну тогда наше спасение - в этом архивчике (он сделает остров заселённым). Arhiv.rar Но не спешите благодарить, дослушайте до конца. Контингент, который появится на Алькатрасе, будет, как бы это сказать помягче, специфическим. В то время, когда NATO только начинало бомбить Чернарусь и еще не сбросило хим. заряды, зеки Алькатраса улучили момент и совершили грандиозный побег. Видя такое дело, сдрыснула и охрана. На острове осталися лишь камерные "петухи" - их не взяли с собою ни первые, ни вторые. Кто-кто остался, переспрашиваете? Ну "петухи" ("дырявые", "гребни"), что в тюрьмах и зонах взаместо женщин. Господи, как же вы непонятливы! Ну те, что живут в своем особом "петушином" закутке камеры/барака, едят из своей особой посуды с дырочкой и за пайку оказывают специфические услуги. Ну наконец то вам дошло! Нормальному чЕлу нельзя якшаться с "петухами", поручкаться с ними или воспользоваться их вещью - будет мгновенный "зашквар"! Зашкваренный и сам тут же зачисляется в "петухи". Это не я так решил, так гласят ПОНЯТИЯ. Ну что, не передумали качать архивчик? Тогда - ни пуха! Будете на Алькатрасе - не вступайте в контакт, мочите издалека, с огнестрела. Нельзя касаться "петуха" руками! И боже упаси взять даже мелочь с трупа! Вот я вам картинки, чтоб не напутали. P.S. Пошпилив в обновленную игру, вы можете воскликнуть: "Па-азвольте! Но я же в прошлый визит собственноручно всех "петухов" уконтрапупил! А сегодня приплыл, а они снова по острову разгуливают! Откуда они взялись??" ..Ну что тут сказать, сам теряюсь в догадках. Видимо, они освоили некий способ размножения. Нам лучше не знать, какой именно... И ах да, что же делать с архивом: Он годится под любой Дейз от 60-го до 62-го. Главное, чтобы серверный и клиентский ехе-шники были "отучены" проверять разрабские цифровые подписи (сигнатуры) файлов pbo из папки Addons. Такие ехе-шники вы без труда найдете тут в соседних темках дейз-форума. Еще понадобятся проги PBOmanager и unRap, их навалом в тырнете. В клиентской папке Addons находим файл characters_zombies.pbo. Открываем прогой PBOmanager, видим каталог data. Разворачиваем каталог, находим файл prisoner_skinny_m_co.paa и заменяем его на одноименный из нашего архивчика, не обращая внимания на вопли PBOmanager-а об утере цифровой подписи. Затем в PBOmanager-е клацаем по символу замкА, в появившейся вкладке Подпись РВО щелкаем правой кнопкою мыши на белом поле и выбираем Генерировать. После появления контрольной суммы жмем Принять, закрываем вкладку, закрываем PBOmanager. Все - мы натянули зомбаку-зеку текстуру нового фейса с помадою и соответственной татухой (точка у глаза). Такая татуха накалывается принудительно.Займемся спавномВ серверной папке Addons находим файл server_data.pbo. Открываем прогой PBOmanager, видим файл config.bin. Копируем себе на диск и открываем прогой unRap, дав указание сгенерировать единый файл (без разбиения на срр и hpp). Полученный файл config.cppоткрываем любым текстовым редактором, например Блокнотом.Находим описание class ZombiesSpawns {, в нем далее пойдут указания мест спавна зомби. Где-нибудь, а хоть бы и перед class Mi8_CrashSite2 втыкаем нужный нам фрагмент из архива Займемся спавном В серверной папке Addons находим файл server_data.pbo. Открываем прогой PBOmanager, видим файл config.bin. Копируем себе на диск и открываем прогой unRap, дав указание сгенерировать единый файл (без разбиения на срр и hpp). Полученный файл config.cppоткрываем любым текстовым редактором, например Блокнотом. Находим описание class ZombiesSpawns {, в нем далее пойдут указания мест спавна зомби. Где-нибудь, а хоть бы и перед class Mi8_CrashSite2 втыкаем нужный нам фрагмент из архива class Prison: SpawnVillage { scope = 2; position[] = {2616, 1316}; types[] = {"ZmbM_PrisonerSkinny"}; radius = 150; minSpawn = 5; maxSpawn = 6; locations[] = {{2576.72, 1306.16}, {2648.2, 1317.41}, {2771.51, 1276.76}, {2815.55, 1229.8}, {2796.56, 1226}, {2806.04, 1215.27}}; }; class Mi8_CrashSite2 : SpawnXRoad { Отредактированный config.cpp вносим PBOmanager-ом в server_data.pbo на место config.bin (игра отлично оперирует с файлами cpp). А config.bin удаляем. Правим контрольную сумму пбо-шки, как изложено выше. Все, мы обеспечили спавн зомби. Этот же отредактированный server_data.pbo забрасываем и в клиентскую папку Addons. Не факт, но кроме "петухов" на острове вам может встретиться и нормалёвый c виду паренек-зомбак. Это Вася. Он был обычным выживалой, приплыл на Алькатрас за лутом, но не сумел отбиться от "петухов". Они "опустили" его по беспределу. Так и стал Василий изгоем. Прости нас, друг... Пусть наша пуля прекратит твои стаданья... Возможно, есть там и другие жертвы "петухов". Осмыслив Васину судьбу, вы скажете: "Хренасе! Данунах мне этот Алькатрас!!" Чтоб все же вас завлечь на остров, воткнем изюма в булку - организуем там хеликрашик. Вот координаты 2493.7, 1208.9 а) Если вы для генерации хеликрашей юзаете скриптовый набор от камрада 123new, то добавьте строку [2493.7,1208.9], в массив _HeliPointsArray в файле MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\scripts\custom\Helicarsh.sqf на серваке. б) если же довольствуетесь стандартной игровой генерацией хеликрашей, то текстовым редактором открываете ранее сготовленный config.cpp из server_data.pbo, находите class HeliCrash { locations[] = {{5738.43, 7605.03}, {6242.12, 8368.71}, {4015.1, 7971.57}.......... и в этот массив внОсите наше {2493.7, 1208.9} Далее - по накатанной: вписываете модернизированный config.cpp в server_data.pbo, правите контрольку, этот же файл server_data.pbo забрасываете и в клиентский Addons. Все, вот и настигло вас щастье! Вернувшись с острова, скорей пишите мемуары "Как я был в логове у Питта Расса". Поверьте мне, они порвут Флудилку пополам! Статья взята с сайта: s-platoon.ru
  24. Если владельца сервера Dayz 0.61 от камрада 123news возмущает отсутствие лута в здании "гауптвахты" (это такая зеленая обшарпанная двухэтажка), а также на разбитой бронетехнике (танки, БМП и т.д), разбитых Уралах и уазиках и ряде гражданских машин, то вам - сюда. Из файла server_data.pbo серверной папки Addons посредством PBOManager и unRap извлекаем и разбинариваем config.bin (как это делать, в теме говорилось не раз). Редактируем полученный config.cpp. Здание "губы" называется "Land_Mil_House". Лут в нем предусмотрен, но сейчас отключен присвоением lootTag[] = {"abandoned"}; Находим в config.cpp записи касательно Land_Mil_House и корректируем lootTag - меняем abandoned на Military_east и/или Military_west в записях военного loot, и на civilian в записях гражданского loot (смотрите на соседние записи в config.cpp и все поймете). Учитывая, что для этого здания изначально установлен class HouseDefault ( а там есть ограничение lootMax = 6 ), увеличим обилие лута - допишем "губе", например lootMax = 24; class Land_Mil_House : HouseDefault { lootMax = 24; Еще такой момент. Интуиция подсказала уменьшить числа во всех записях типа locations[] = {{"lootBigClothes", 23}}; locations[] = {{"lootSmallClothes", 50}}; т.е. все эти 23, 50 и т.д. так, чтобы сумма их окончательных значений сообразовалась с величиною lootMax. При желании расширяем и ассортимент лута, добавляя новые классы и категории. По аналогии можно пройтись и по другим игровым объектам, где лут "заабандонен". Пакуем модифицированный config.cpp в server_data.pbo и тестируем результат. Внимательно высматриваем мелкий лут в траве, вскарапкиваемся на броню... Вот скрин "залутанной" комнаты на втором этаже губы. Статья взята с сайта: s-platoon.ru
  25. Здравствуйте! В данной теме вы можете попросить сделать какое-то определенное дополнение для карты. Старайтесь как можно подробнее описывать то, что вы хотите увидеть в итоге. Если задумка интересная, то возможно пользователи сообщества/команда форума сделаем нужное дополнение для карты.
×
×
  • Создать...